It Takes Two no tendrá secretos ni otras "mierdas brillantes". El creador del juego no ve sentido en ello

It Takes Two no tendrá secretos ni otras "mierdas brillantes". El creador del juego no ve sentido en ello

Новости 0
05 mar. 2021 04:08

El jefe del estudio Hazelight, Josef Fares, afirma que su último juego no requiere volver a jugarlo

Отвечая на вопросы журналистов в преддверии выхода кооперативной сказки It Takes Two, разработанной Hazelight, глава студии и создатель игры Йосеф Фарес поделился своим мнением относительно секретов и коллекционных предметов в играх. Фарес считает это все ненужным и «блестящим гов**м», поскольку некоторые люди «даже не проходят игры до конца». 

Понимая это, разработчики It Takes Two не стали прятать всякие безделушки по уровням и сделали так, чтобы тягу к изучению локаций у игроков вызывали различные мини-игры.

«Я знаю, что блестящее г*в*о направляет игрока, но это можно сделать иначе», — говорит Фарес. 

Выход It Takes Two запланирован на 26 марта.

It Takes Two
Xbox One Xbox Series X|S

It Takes Two

Приключенческий боевик
26 mar. 2021 г.
Ir a la página del juego
run.code
05 mar. 2021 04:08