Naughty Dog explicó por qué no puede continuar trabajando en la franquicia Crash Bandicoot
Crash Bandicoot es hoy una marca importante que tiene fans en todo el mundo. Basta con echar un vistazo a la popularidad de la nueva entrega, Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Многие помнят, что Naughty Dog (вплоть до Crash Team Racing) была ответственна за выход первых частей, но затем работа над серией была остановлена, и внимание студии переключилось на серию Jak & Daxter. По признанию сооснователя студии Джейсона Рубина, команда намеревалась продолжить работу над приключениями Джамраджа, но их отношения с Universal, которая им владела, стали слишком жесткими:
«Наши отношения с Universal достигли той точки, когда мы не могли продолжать создавать игры этой серии. И хотя нам нравилась Crash Bandicoot и работа с Sony, это не имело абсолютно никакого финансового смысла. Компания Universal владела интеллектуальной собственностью, и враждебность была просто жестокой».
За четыре года обладания лицензией Naughty Dog создала четыре игры серии Crash. Движок, который должен был послужить основой для следующей части, позже был использован в Jak and Daxter: The Precursor Legacy.
Crash Bandicoot была создана Universal Interactive, которая позже стала Vivendi Games. После слияния в 2007 году владельцем бренда стала компания Activision и талисман PlayStation был передан Vicarious Visions и Toys for Bob.