El World of Warcraft del futuro: un entusiasta recrea ubicaciones del juego en Unreal Engine 4 con efectos de trazado de rayos

Новости 0
24 mar. 2021 18:53

Энтузиаст под ником Daniel L воссоздал некоторые локации из массовой онлайновой ролевой игры World of Warcraft на движке Unreal Engine 4. Daniel L также реализовал в проекте эффекты трассировки лучей в реальном времени, которые поддерживаются движком Unreal Engine 4. 

В ролике демонстрируются новые версии Штормграда, таверны «Гордость льва», Сумеречного леса и Седых холмов. Прилагается сравнение графики с трассировкой лучей и без новомодных эффектов.