Los desarrolladores de Tango Gameworks han arrojado luz sobre algunas características de su próximo juego para la consola de Sony y PC
Как выяснилось, Ghostwire: Tokyo не будет работать в «честном» 4K-разрешении на PlayStation 5, используя вместо него популярный консольный фокус под названием шахматный рендеринг. Стоит полагать, что все вычислительные мощности игровой системы Sony будут задействованы на демонстрацию рейтрейсинга.
При этом Ghostwire будет также поддерживать адаптивные курки и тактильную отдачу контроллера DualSense, и очень быстро грузиться из-за SSD консоли. Помимо того, разработчики нашли применение технологии объемного звука 3D Tempest, которая позволит еще лучше проникнуться атмосферой игры.
Выход Ghostwire: Tokyo состоится до конца текущего года на PS5 и ПК.