Hace veinte años, Konami presentó en Norteamérica uno de los juegos más importantes para PlayStation 2, para el género del sigilo, para la carrera de Hideo Kojima y para la industria de los videojuegos en general.
Продолжение шедевра с первой Playstation впервые показали на первой E3 нового тысячелетия. Игра мгновенно вызвала ажиотаж, так как в ней были (по тем временам) впечатляющие визуальные эффекты, ознаменовавшие шаг поколения и улучшения в искусственном интеллекте. Запуск был спорным, поскольку выяснилось, что здесь другой играбельный персонаж, Райден, которым придётся управлять большую часть игры. В продолжительных постановочных сценах, которые стали характерной чертой работ Кодзимы, содержатся диалоги, с философским разбором современных войн.
Позже игра вышла на Xbox и ПК с подзаголовком Substance, а последующие главы закрепили значение Metal Gear Solid как игрового произведения. Также стоит напомнить слова Солида Снейка из MGS2: «Строить будущее и сохранять прошлое — это одно и то же».
Хидео Кодзима в Twitter вспомнил об игре и удивился, что с момента релиза прошло целых 20 лет.