
Metal Gear Solid 2 cumple 20 años. Hideo Kojima no puede creer que el tiempo pase tan rápido
Hace veinte años, Konami presentó en Norteamérica uno de los juegos más importantes para PlayStation 2, para el género del sigilo, para la carrera de Hideo Kojima y para la industria de los videojuegos en general.
Продолжение шедевра с первой Playstation впервые показали на первой E3 нового тысячелетия. Игра мгновенно вызвала ажиотаж, так как в ней были (по тем временам) впечатляющие визуальные эффекты, ознаменовавшие шаг поколения и улучшения в искусственном интеллекте. Запуск был спорным, поскольку выяснилось, что здесь другой играбельный персонаж, Райден, которым придётся управлять большую часть игры. В продолжительных постановочных сценах, которые стали характерной чертой работ Кодзимы, содержатся диалоги, с философским разбором современных войн.
Позже игра вышла на Xbox и ПК с подзаголовком Substance, а последующие главы закрепили значение Metal Gear Solid как игрового произведения. Также стоит напомнить слова Солида Снейка из MGS2: «Строить будущее и сохранять прошлое — это одно и то же».
Хидео Кодзима в Twitter вспомнил об игре и удивился, что с момента релиза прошло целых 20 лет.
Комментарии