The Elder Scrolls V: Skyrim y Oblivion mostrados en el motor Unreal Engine 5
El TES 5: Skyrim original salió hace bastante tiempo y ha tenido muchas reediciones. Un entusiasta decidió presentar cómo se vería el juego en el moderno motor Unreal Engine 5
Движок Unreal Engine предоставляет массу возможностей. Так художник по окружению Кристиан Гомм (Christian Gomm) собрал на UE5 деревню Ривервуд (Riverwood) из The Elder Scrolls V.
В описании к проекту он отмечает, что большую часть окружения удалось сделать за несколько дней. Однако, затем в течение длительного периода добавлял разнообразные детали. Сосны создавались при помощи Speed Tree, а Ели были взяты из готовых ассетов с UE Marketplace. Почти все объекты в сцене сделаны с использованием технологии Nanite. Количество треугольников в подобных объектах: от 100 тысяч до 15 миллионов.
Также Кристиан представил Врата Обливиона: