The original TES 5: Skyrim was released quite a while ago and has received many re-releases. An enthusiast decided to imagine what the game would look like on the modern Unreal Engine 5.
Движок Unreal Engine предоставляет массу возможностей. Так художник по окружению Кристиан Гомм (Christian Gomm) собрал на UE5 деревню Ривервуд (Riverwood) из The Elder Scrolls V.
В описании к проекту он отмечает, что большую часть окружения удалось сделать за несколько дней. Однако, затем в течение длительного периода добавлял разнообразные детали. Сосны создавались при помощи Speed Tree, а Ели были взяты из готовых ассетов с UE Marketplace. Почти все объекты в сцене сделаны с использованием технологии Nanite. Количество треугольников в подобных объектах: от 100 тысяч до 15 миллионов.
Также Кристиан представил Врата Обливиона: