Hidetaka Miyazaki de FromSoftware concedió una entrevista a la revista Edge, en la que admitió que su equipo, que trabajaba en Elden Ring, sentía una fuerte presión en cuanto a la calidad gráfica esperada debido al aspecto de Demon's Souls en PlayStation 5.
Это одна из стартовых игр PS5 и Миядзаки объясняет, что качество графики не является абсолютным приоритетом для FromSoftware, но команда Elden Ring, ответственная за этот элемент, была мотивирована примером Demon's Souls, и игроки получат самый красивый продукт разработчиков.
Demon's Souls на PS5 – ремейк предыдущей игры Миядзаки. Разработчик признался, что до сих пор не играл в обновленную версию своего проекта и объяснил, что это связано с тем, что ему не нравится возвращаться к своим старым играм. Такие возвращения вызывают воспоминания и давно забытые эмоции.
Но Хидэтака Миядзаки рад, что ремейк его старой игры понравился стольким людям. В оригинальной Demon's Souls разработчикам не удалось реализовать все свои амбиции. Поэтому Миядзаки опасался, что обновленная игра может не понравиться новым игрокам, но, к счастью, все оказалось по-другому.
Elden Ring выйдет 25 февраля 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.