Cómo podría haber sido el cancelado Days Gone 2, según el creador del juego original
Últimamente, los desarrolladores de Days Gone se han activado y han decidido recordar la secuela fallida. El juego podría haber recibido diversas mejoras
После релиза Days Gone, разработчики предприняли попытку начать разработку сиквела. Однако, игровые журналисты не выставили оригиналу высокие оценки и продажи сочли низкими, а потому проект не запустили.
Руководитель разработки Days Gone Джефф Росс (Jeff Ross) решил рассказать, каким мог стать сиквел:
- В центре должен был быть главный герой Дикон и его отношения с женой. Персонажи вновь вместе, но, возможно, не очень тому рады.
- История была бы мрачной, в духе оригинала.
- Герой научился бы плавать.
- Хотели что-нибудь сделать с технологиями NERO, возможно Дикон мог бы ими воспользоваться.
- Отказались бы от стелс-миссии, когда Дикон следовал за целью и обнаружение заканчивалось провалом.
- Мир игры мог бы стать более живым, например медведи смогли бы исследовать содержимое мусорных баков.
Росс считает, что первая Days Gone могла бы стать игрой-платформой для последующих сиквелов. Он привёл в пример другую известную серию: «Если вы посмотрите на такую игру, как Uncharted, вы могли плавать на поверхности воды в первой игре. Во второй или третьей игре можно было уйти под воду. Затем в четвертой игре вы ныряете с аквалангом под водой. Они не начинали с подводного плавания, они шли к этому. Это относится к каждой игре. В Horizon Forbidden West можно будет плавать под водой. В ней будет все то, что [разработчики], вероятно, хотели сделать в первой игре, но просто не хватило времени».