Какой могла стать отменённая Days Gone 2, рассказал создатель оригинальной игры

В последнее время разработчики Days Gone активизировались и решили вспомнить несостоявшийся сиквел. Игра могла получить разнообразные улучшения

После релиза Days Gone, разработчики предприняли попытку начать разработку сиквела. Однако, игровые журналисты не выставили оригиналу высокие оценки и продажи сочли низкими, а потому проект не запустили.

Руководитель разработки Days Gone Джефф Росс (Jeff Ross) решил рассказать, каким мог стать сиквел:

  • В центре должен был быть главный герой Дикон и его отношения с женой. Персонажи вновь вместе, но, возможно, не очень тому рады.
  • История была бы мрачной, в духе оригинала.
  • Герой научился бы плавать.
  • Хотели что-нибудь сделать с технологиями NERO, возможно Дикон мог бы ими воспользоваться.
  • Отказались бы от стелс-миссии, когда Дикон следовал за целью и обнаружение заканчивалось провалом.
  • Мир игры мог бы стать более живым, например медведи смогли бы исследовать содержимое мусорных баков.

Росс считает, что первая Days Gone могла бы стать игрой-платформой для последующих сиквелов. Он привёл в пример другую известную серию: «Если вы посмотрите на такую игру, как Uncharted, вы могли плавать на поверхности воды в первой игре. Во второй или третьей игре можно было уйти под воду. Затем в четвертой игре вы ныряете с аквалангом под водой. Они не начинали с подводного плавания, они шли к этому. Это относится к каждой игре. В Horizon Forbidden West можно будет плавать под водой. В ней будет все то, что [разработчики], вероятно, хотели сделать в первой игре, но просто не хватило времени».


Отмена
  • Для этого нужен интересный сеттинг. Анч и Хорайзен хороши тем, что тем интересный мир. Его можно улучшать и это будет интересно. В дейз гон так себе мир, довольно примитивный. Там как раз его надо улучшать, а не механики, какой-нибудь вот это поворот нужен был.

  • Что можно улучшать в мире анчартеда? В чем прикол хорайзена с тупыми робоживотными, которых можно забить луком и палками.

  • Ну, сначала там были новости про какой-то мультиплеер, "совместную игру в общем мире". Напомнило идеи про "мета-вселенную". Не защищаю Sony, но не удивительно, что они отказали в продолжении, услышав про эти невнятные нововведения.

  • Стелс-миссии за жену в лабораториях, где бы инфу искала и мужа найденными бустерами обкалывала, чтобы сильно не мутировал. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

    Статьи 27 января 21:05 3

    Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?

    Эталон ужаса. Как создавали Dead Space

    Статьи 26 января 20:11 4

    Выход Dead Space Remake — однозначно главное событие января и важнейший релиз 2023 года. Но ремейк делают другие люди, а разработчики оригинальной игры не имеют к этому никакого отношения. Мы решили вспомнить, какой подход исповедовали в Visceral Games, когда создавали один из лучших «ужастиков на выживание» по сей день.

    Потенциальный хит? Что известно о Hogwarts Legacy

    Статьи 23 января 18:43 22

    Крупные игры о вселенной «Гарри Поттера» канули в небытие с выходом последнего фильма по романам Джоан Роулинг. Несмотря на скандалы вокруг «Наследия Хогвартса», каков шанс, что новая игра Avalanche Studios — первая ласточка удачного игрового года? Давайте разбираться!

    Как не стыдно? Обзор мобильной королевской битвы CRSED: Cuisine Royale

    Статьи 20 января 17:01 5

    War Thunder — проект популярный, его разработчиков в России любят и с интересом относятся к их проектам. Для мобильной версии королевской битвы CRSED компания Gaijin выступила издателем. Игра вышла на смартфонах и уже авансом собрала положительные оценки от преданных поклонников компании. Вот только Gaijin не заслуживает таких авансов. Напротив, отношение компании к игрокам заслуживает только порицания.

    Игры покусали аниме. Что такое исекай, и что стоит посмотреть

    Статьи 18 января 16:38 30

    Аниме по играм появилось давно — Pokemon и Dragon Pink как пример. Но в один момент этот жанр стал популярен не на шутку, и конвейер начал массово клепать аниме, где главные герои попадают в игровые вселенные. Есть ли среди них что-то стоящее? Сейчас расскажем!