Какой могла стать отменённая Days Gone 2, рассказал создатель оригинальной игры

В последнее время разработчики Days Gone активизировались и решили вспомнить несостоявшийся сиквел. Игра могла получить разнообразные улучшения

После релиза Days Gone, разработчики предприняли попытку начать разработку сиквела. Однако, игровые журналисты не выставили оригиналу высокие оценки и продажи сочли низкими, а потому проект не запустили.

Руководитель разработки Days Gone Джефф Росс (Jeff Ross) решил рассказать, каким мог стать сиквел:

  • В центре должен был быть главный герой Дикон и его отношения с женой. Персонажи вновь вместе, но, возможно, не очень тому рады.
  • История была бы мрачной, в духе оригинала.
  • Герой научился бы плавать.
  • Хотели что-нибудь сделать с технологиями NERO, возможно Дикон мог бы ими воспользоваться.
  • Отказались бы от стелс-миссии, когда Дикон следовал за целью и обнаружение заканчивалось провалом.
  • Мир игры мог бы стать более живым, например медведи смогли бы исследовать содержимое мусорных баков.

Росс считает, что первая Days Gone могла бы стать игрой-платформой для последующих сиквелов. Он привёл в пример другую известную серию: «Если вы посмотрите на такую игру, как Uncharted, вы могли плавать на поверхности воды в первой игре. Во второй или третьей игре можно было уйти под воду. Затем в четвертой игре вы ныряете с аквалангом под водой. Они не начинали с подводного плавания, они шли к этому. Это относится к каждой игре. В Horizon Forbidden West можно будет плавать под водой. В ней будет все то, что [разработчики], вероятно, хотели сделать в первой игре, но просто не хватило времени».


Отмена
  • Для этого нужен интересный сеттинг. Анч и Хорайзен хороши тем, что тем интересный мир. Его можно улучшать и это будет интересно. В дейз гон так себе мир, довольно примитивный. Там как раз его надо улучшать, а не механики, какой-нибудь вот это поворот нужен был.

  • Что можно улучшать в мире анчартеда? В чем прикол хорайзена с тупыми робоживотными, которых можно забить луком и палками.

  • Ну, сначала там были новости про какой-то мультиплеер, "совместную игру в общем мире". Напомнило идеи про "мета-вселенную". Не защищаю Sony, но не удивительно, что они отказали в продолжении, услышав про эти невнятные нововведения.

  • Стелс-миссии за жену в лабораториях, где бы инфу искала и мужа найденными бустерами обкалывала, чтобы сильно не мутировал. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 5

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.