La versión para PC de God of War se carga tan lento como en las consolas. Todo se debe a la ocultación de las cargas
En PC, God of War se carga "instantáneamente", pero esto no siempre es así. Los desarrolladores ocultaron elegantemente las largas cargas en las consolas, pero la solución que proponen no permite que el PC se desarrolle por completo
Журналисты Polygon обратили внимание на особенности загрузок в God of War, которая изначально была PlayStation-эксклюзивом и скоро выйдет на ПК в Steam.
На PlayStation 4 загрузки могли быть довольно продолжительными, например около минуты при быстром перемещении. Разработчики элегантно их замаскировали: Кратос и Атрей попадают в специальный хаб между мирами, где Мимир рассказывает истории. В этом и кроется проблема.
Загрузка не завершится (выход не откроется), пока не окончится история. В результате обладатели мощных ПК будут вынуждены ждать примерно столько же, сколько и консольные игроки, поскольку им необходимо дослушать историю до конца.
Впрочем, как отмечает Polygon, истории Мимира довольны интересные.
God of War выйдет на ПК в Steam 14 января.