Diablo Immortal recaudó solo 24 millones de dólares en 2 semanas. Es poco en comparación con sus competidores

Diablo Immortal recaudó solo 24 millones de dólares en 2 semanas. Es poco en comparación con sus competidores

19 jun. 2022 08:59

Según datos de AppMagic, Diablo Immortal en el mercado mundial, sin incluir China, recaudó alrededor de 24 millones de dólares en dos semanas, lo cual es bastante modesto para el mercado móvil.

Бесплатная Diablo от Blizzard принесла несколько десятков миллионов прибыли за первые полмесяца. На первый взгляд, цифра впечатляет, но это пока её не сравнишь с крупнейшими игроками мобильной индустрии.

Тяжеловесы ежемесячно зарабатывают сотни миллионов долларов. По данным SensorTower, Honor of Kings в мае 2022 года заработала 268 миллионов долларов, за ней следует PUBG Mobile с доходом в 206 миллионов долларов.

Blizzard хвасталась, что Diablo Immortal – крупнейший запуск игры в рамках франшизы, но это также не соответствует действительности, поскольку игра условно-бесплатная на мобильных устройствах и ПК. Более того, разработчики называли цифру в 10 миллионов загрузок, в то время как Diablo III в первую неделю в 2012 году купили 6,3 миллиона раз, из которых 3,5 миллиона в первые 24 часа.

Вывод на текущий момент (релиз состоялся 2 июня): Diablo Immortal – самая низко оцененная игра на Metacritic, остающаяся одной из самых противоречивых видеоигр, выпущенных в современную эпоху, которая, к тому же, не особо хорошо монетизируется. Пока.

Возможно, 23 июня, когда игра выйдет в Китае, ситуация изменится. Но, стоит помнить, что рынком №1 по мировому доходу для мобильных продуктов в мае 2022 года был США с 28%. Китай находится на втором месте с 20%.

Diablo Immortal
iOS

Diablo Immortal

Ролевая игра
Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
19 jun. 2022 08:59
Fuentes: Sensortower

Сейчас на главной