Diablo Immortal заработала всего лишь 24 миллиона долларов за 2 недели. Это немного в сравнении с конкурентами

Согласно данным AppMagic, Diablo Immortal на мировом рынке без учёта Китая за две недели заработала около 24 миллионов долларов, что для мобильного рынка достаточно скромно.

Бесплатная Diablo от Blizzard принесла несколько десятков миллионов прибыли за первые полмесяца. На первый взгляд, цифра впечатляет, но это пока её не сравнишь с крупнейшими игроками мобильной индустрии.

Тяжеловесы ежемесячно зарабатывают сотни миллионов долларов. По данным SensorTower, Honor of Kings в мае 2022 года заработала 268 миллионов долларов, за ней следует PUBG Mobile с доходом в 206 миллионов долларов.

Blizzard хвасталась, что Diablo Immortal – крупнейший запуск игры в рамках франшизы, но это также не соответствует действительности, поскольку игра условно-бесплатная на мобильных устройствах и ПК. Более того, разработчики называли цифру в 10 миллионов загрузок, в то время как Diablo III в первую неделю в 2012 году купили 6,3 миллиона раз, из которых 3,5 миллиона в первые 24 часа.

Вывод на текущий момент (релиз состоялся 2 июня): Diablo Immortal – самая низко оцененная игра на Metacritic, остающаяся одной из самых противоречивых видеоигр, выпущенных в современную эпоху, которая, к тому же, не особо хорошо монетизируется. Пока.

Возможно, 23 июня, когда игра выйдет в Китае, ситуация изменится. Но, стоит помнить, что рынком №1 по мировому доходу для мобильных продуктов в мае 2022 года был США с 28%. Китай находится на втором месте с 20%.


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.