Hideo Kojima reveló cómo se le ocurrió la progresión cruzada cuando nadie más entendía la idea

Hideo Kojima reveló cómo se le ocurrió la progresión cruzada cuando nadie más entendía la idea

29 jun. 2022 14:00

Hideo Kojima continúa compartiendo con sus fans en la red social sus logros e historias de vida

Кодзима частенько делится с поклонниками впечатлениями и разнообразными историями. На этот раз он вспомнил, как придумал, по всей видимости, кросспрогрессию.

В социальной сети он написал: «Десятилетие назад было два варианта: играть в игры на консоли или [таскаешь игру с собой на] портативном устройстве…Не было таких высокотехнологичных смартфонов, как сегодня, а были скорее "традиционные мобильные телефоны".

Поэтому я предложил функцию "переноса", которая позволила бы пользователям продолжать играть в одну и ту же игру на разных платформах. Тогда это была не очень [понятная идея], но сейчас это обычное дело».

Под описание Кодзимы с одной стороны подходит кросспрогрессия, т.е. общий прогресс в проекте между разными платформами, а с другой — облачные технологии.

Boris Piletskiy
29 jun. 2022 14:00