Presentado ARM Immortalis. Es el primer procesador gráfico de la compañía con tecnología de trazado de rayos

Presentado ARM Immortalis. Es el primer procesador gráfico de la compañía con tecnología de trazado de rayos

30 jun. 2022 09:47

La compañía ARM ha anunciado el procesador gráfico Immortalis, que por primera vez incluye el trazado de rayos por hardware en dispositivos móviles.

В то время как ПК и новейшие консоли Xbox Series X/S и PS5 постепенно переходят в играх к картинкам с трассировкой лучей, Immortalis-G715 призван стать первым графическим процессором ARM, способным предложить то же самое на телефонах и планшетах на Android.

Immortalis создан на базе графического процессора Mali, используемого компаниями MediaTek и Samsung, и рассчитан на 10-16 ядер. Он обещает 15%-ный прирост по сравнению с предыдущим поколением графических процессоров Mali премиум-класса. ARM рассматривает Immortalis как начало перехода к трассировке лучей в мобильных устройствах после успеха GPU Mali.

Директор по управлению продуктами ARM Энди Крейген объяснил:

«Проблема в том, что технологии трассировки лучей могут потреблять значительную мощность, энергию и площадь в мобильной системе на кристалле (SoC). Но трассировка лучей на Immortalis-G715 использует всего 4% площади шейдерного ядра, обеспечивая при этом прирост производительности более чем на 300% за счет аппаратного ускорения».

Потенциально смартфоны с этим GPU должны появиться в конце 2022-го или в начале 2023 года.

Dmitry Krivov
30 jun. 2022 09:47
Fuentes: Wccftech