Представлен ARM Immortalis. Это первый графический процессор компании с технологией трассировки лучей

Компания ARM анонсировала графический процессор Immortalis, который впервые включает аппаратную трассировку лучей в мобильных устройствах.

В то время как ПК и новейшие консоли Xbox Series X/S и PS5 постепенно переходят в играх к картинкам с трассировкой лучей, Immortalis-G715 призван стать первым графическим процессором ARM, способным предложить то же самое на телефонах и планшетах на Android.

Immortalis создан на базе графического процессора Mali, используемого компаниями MediaTek и Samsung, и рассчитан на 10-16 ядер. Он обещает 15%-ный прирост по сравнению с предыдущим поколением графических процессоров Mali премиум-класса. ARM рассматривает Immortalis как начало перехода к трассировке лучей в мобильных устройствах после успеха GPU Mali.

Директор по управлению продуктами ARM Энди Крейген объяснил:

«Проблема в том, что технологии трассировки лучей могут потреблять значительную мощность, энергию и площадь в мобильной системе на кристалле (SoC). Но трассировка лучей на Immortalis-G715 использует всего 4% площади шейдерного ядра, обеспечивая при этом прирост производительности более чем на 300% за счет аппаратного ускорения».

Потенциально смартфоны с этим GPU должны появиться в конце 2022-го или в начале 2023 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.