El diseñador de monstruos de Silent Hill está decepcionado de que Dead by Daylight no utilizara una versión alternativa de Pyramid Head
El diseñador de juegos japonés Masahiro Ito, conocido por su contribución a la creación de monstruos para tres juegos de la serie Silent Hill, está un poco desconcertado
Масахиро Ито, дизайнер монстров первых трех игр серии Silent Hill, недоумевает, почему в кроссовере Dead by Daylight и Silent Hill 2 не была использована альтернативная версия легендарного Пирамидоговолого.
«Почему Dead by Daylight не использует Белого охотника в качестве убийцы? Я специально создал его для комикса, который был в комплекте с саундтреком японской версии SH:origin/zero. Это был другой Пирамидоголовый, не предназначенный для Джеймса [героя Silent Hill 2]».
Ито-сан утверждает, что Белый охотник был специально создан для различных кроссоверов, а оригинальный Пирамидоголовый создан исключительно для того, чтобы изводить Джеймса.