La versión de lanzamiento de Battlefield 2042 resultó estar en un estado técnico lamentable. Sin embargo, los errores están lejos de ser el único problema del juego
Battlefield 2042 раскритиковали не только за плачевное техническое состояние, но и за наполнение. Не все оценили новое видение DICE с системой специалистов, которая заменила привычные для серии классы.
В ходе перестановок в Electronic Arts отвечать за франшизу Battlefield назначили Винса Зампеллу (Vince Zampella), руководящего Respawn Entertainment (Titanfall, Apex Legends, Star Wars Jedi Fallen Order).
В беседе с журналистами Barron’s он рассказал о том, что пошло не так с Battlefield 2042: «Я думаю, что они [разработчики из DICE] просто слишком далеко отошли от того, чем является Battlefield. Они попытались сделать пару вещей, которые, возможно, были амбициозными: увеличить количество игроков и т.д. Я не думаю, что они потратили достаточно времени на итерации, чтобы сделать [игровой процесс Battlefield 2042] приятным. По своей сути это не плохая идея. То, как была организована работа и как они её выполняли, просто не позволило им найти лучшее решение».
По мнению Винса Зампеллы, франшиза Battlefield всё ещё жизнеспособна. Ранее Electronic Arts объявила о работе над несколькими проектами по Battlefield.