DLSS 3 se ha convertido en una exclusiva de las tarjetas de video modernas NVIDIA GeForce RTX serie 40, pero tampoco se olvidan de DLSS para los propietarios de tarjetas de video más antiguas
После анонса DLSS 3 для NVIDIA GeForce RTX 40 серии некоторые владельцы старых видеокарт остались не очень довольны. NVIDIA не забыла позаботиться и о них тоже, улучшив DLSS 2.
На TechPowerUp протестировали DLSS 2.5.1 и сравнили результаты с DLSS 2.4.3. В качестве подопытных выступали Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, игры CD Projekt RED.
Оказалось, что DLSS 2.5.1 с выключенным фильтром резкости позволяет добиться заметного повышения общего качества изображения. При использовании DLSS 2.5.1 объекты в играх стали меньше мерцать, снижается эффект гостинга (ghosting artifacts, когда за движущимся объектом появляется шлейф).
Уточнили, что новая версия DLSS 2.5.1 автоматически отключает все встроенные эффекты повышения резкости; ползунки повышения резкости перестают на что-то влиять, это должно исправить многие проблемы, т.к. в некоторых играх даже при установке нулевого значения могло оказываться некоторое влияние. Фильтр можно будет включить вручную через панель управления NVIDIA или иной подобный инструмент.