DLSS 2.5.1 протестировали в Cyberpunk 2077 и The Witcher 3. NVIDIA значительно улучшила технологию для старых видеокарт
DLSS 3 стала эксклюзивом современных видеокарт NVIDIA GeForce RTX 40 серии, но о DLSS для владельцев устаревших видеокарт тоже не забывают
После анонса DLSS 3 для NVIDIA GeForce RTX 40 серии некоторые владельцы старых видеокарт остались не очень довольны. NVIDIA не забыла позаботиться и о них тоже, улучшив DLSS 2.
На TechPowerUp протестировали DLSS 2.5.1 и сравнили результаты с DLSS 2.4.3. В качестве подопытных выступали Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, игры CD Projekt RED.
Оказалось, что DLSS 2.5.1 с выключенным фильтром резкости позволяет добиться заметного повышения общего качества изображения. При использовании DLSS 2.5.1 объекты в играх стали меньше мерцать, снижается эффект гостинга (ghosting artifacts, когда за движущимся объектом появляется шлейф).
Уточнили, что новая версия DLSS 2.5.1 автоматически отключает все встроенные эффекты повышения резкости; ползунки повышения резкости перестают на что-то влиять, это должно исправить многие проблемы, т.к. в некоторых играх даже при установке нулевого значения могло оказываться некоторое влияние. Фильтр можно будет включить вручную через панель управления NVIDIA или иной подобный инструмент.