"Este es un puerto malo y perezoso". Todos los errores de la remasterización de GoldenEye 007 corresponden al original

"Este es un puerto malo y perezoso". Todos los errores de la remasterización de GoldenEye 007 corresponden al original

28 ene. 2023 09:37

El estudio que lanzó la nueva versión del legendario shooter GoldenEye 007 asegura que los errores que reportan los jugadores y periodistas estaban presentes en el material original, que los desarrolladores no quisieron modificar.

Игра вышла несколько дней назад на Nintendo Switch (больше похожа на оригинал) и Xbox (версия предлагает больший набор модификаций, включая разрешение до 4K).

Канадская студия Code Mystics, привлечённая для создания ремастера, сообщила в Twitter:

«Побочным эффектом запуска в эмуляторе стало то, что игра наследует некоторые графические причуды оригинала. GoldenEye выжимала последние соки из Nintendo 64» 

Версия для Xbox подверглась критике. Джон Линнеман из Digital Foundry отметил «причуды», даже при прямом сравнении с оригиналом на ЭЛТ-телевизоре.

«Забавно сравнивать их напрямую. Хотя в новой версии определенно есть некоторые странности. Возможно, придется увеличить изображение на ЭЛТ из-за муара, искажающего его».

Code Mystics отреагировала на критику, заявив, что всё дело в «аутентичности» N64. Любые графические глюки становятся более заметными при воспроизведении игры в более высоком разрешении. Студия пишет:

«Во время разработки глюки проверялись на реальной N64».

Универсальное оправдание также относится к ограничению в 30 кадров в секунду, падении производительности (игра же выжимала все соки из N64) и не лучшем звуку. Соблазна сделать ремастер чуть более продвинутым у разработчиков не возникло. 

Один из пользователей написал:

«Это дрянной, ленивый порт. Это единственное возможное объяснение!»

Dmitry Krivov
28 ene. 2023 09:37

Сейчас на главной