El año pasado fue uno de los peores para la industria del videojuego, revelando las caras desagradables de muchas compañías.
- Итоги всего 2022 года
- Исход издателей из РФ и РБ
- Хатаб жив!
- Региональные цены существуют
- Крах верхнего интернета
- STALKER 2 как политическое высказывание
- Перестройка геймдева
- Разделение Wargaming и Mundfish
- Запрет пропаганды. Последствия
- Больше — в ролике: