Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, dijo en una entrevista que el desarrollo de tecnologías no jugará un papel importante en la creación de juegos revolucionarios.
«Последние события в области развития искусственного интеллекта вызвали у многих удивление и волнение. Мы тоже взволнованы, но, конечно, не удивлены. Мы считаем, что ИИ станет инструментом, который позволит нам работать более эффективно и результативно».
«Я бы хотел, чтобы ИИ облегчил производство настоящих блокбастеров, но, конечно, этого не произойдёт. Лучшие игры создаются гениями. А наборы данных в сочетании с языковыми моделями им не ровня. Истинный гений — это удел людей, и я верю, что так будет и впредь».
Зельник считает, что всё более совершенные алгоритмы в конечном итоге не заменят настоящих художников, но окажутся чрезвычайно полезными для повторяющихся и нетворческих видов деятельности.