Los desarrolladores de Baldur's Gate 3 esperan que los autores del original aprecien el juego como se merece
El guionista de Larian admitió que se siente orgulloso de las críticas positivas que Baldur's Gate 3 ha recibido de aquellos que están relacionados con el estudio BioWare y trabajaron en las dos partes originales de la serie.
Адам Смит отметил, что разработчики работали под огромным давлением. Он сказал, что самым важным для него персонажем в игре считает друидессу Джахейру, которая уже появлялась в предыдущих частях серии. Её возвращение через много лет в мир игры и его мысли по этому поводу в какой-то мере отражают мысли разработчиков о воскрешении бренда, который отсутствовал на рынке в течение многих лет.
«Для меня очень важно, когда я вижу, что кто-то, кто хотя бы смутно был связан с созданием оригинальных игр, счастлив, потому что мы в огромном долгу перед ними и, надеюсь, нам есть чем гордиться. Если через 20 лет кто-то вспомнит о наших персонажах и введет их в игру, это будет замечательно. Это замечательное чувство, когда они живут так долго».
«Об этом легко забыть, поскольку игра уже вышла, но, когда мы только начинали работать над Baldur's Gate 3, мы словно стояли на плечах гигантов. Серия Baldur's Gate отбрасывала на нас огромную тень. Мы думали, хорошо ли будем смотреться в этой тени, мы беспокоились об этом».