Tras una ola de críticas al final, los autores decidieron no limitarse a corregir el quinto episodio.
El final de la novela de terror «Зайчик» provocó una ola de descontento incluso entre los fans más leales, y ahora los desarrolladores han decidido actuar de forma radical. En lugar de las correcciones prometidas anteriormente para el quinto episodio, Сайконо anunció el desarrollo de una "Reconstrucción": una reelaboración completa de todo el juego con un nuevo guion, una lógica del mundo revisada y una narrativa actualizada.
En un comunicado oficial, el autor del proyecto dijo que en los últimos meses ha analizado más de seis mil comentarios de jugadores. Según él, el plan anterior de correcciones parciales resultó ser una "medida a medias" que no abordaba los problemas de raíz de la historia, por lo que el equipo decidió empezar a trabajar desde cero.
La dirección clave de la "Reconstrucción" será volver a la mística con un enfoque en el chamanismo y los misterios con los que comenzó la historia de «Зайчик». El nuevo lore unirá todos los episodios en una narrativa completa, eliminará los saltos ilógicos entre ramas alternativas y prestará especial atención a la consistencia interna del mundo. Ahora, los objetos encontrados en una línea argumental se guardarán también en otras. Al mismo tiempo, Сайконо subraya que el lore actualizado encajará en los cánones de los cómics existentes y no los contradirá.
El desarrollador también prometió abandonar la técnica del "juego de rompecabezas", en la que era necesario abrir todos los finales para entender la trama. En la nueva versión, cada rama abarcará todas las líneas argumentales principales en una sola partida.
Además de Сайконо, un nuevo autor está trabajando en el guion de la nueva versión, al que se le ha encomendado "ayudar a que la historia brille con nuevos colores" sin destruir la magia que regalaron los primeros episodios.
Aún no se han revelado las fechas de lanzamiento de la versión actualizada.