
Un desarrollador indie hizo una secuela en 2 semanas y, después de 3 años, se sintió incómodo vendiendo ese juego, así que decidió retirarlo de Steam
Roguelite 2 fue creada en un tiempo récord. Pasaron los años y el creador reconsideró su actitud hacia el proyecto
Инди-разработчик Joshua Keith объявил о ближайших планах на Roguelite 2. Это сиквел, который он сделал довольно быстро.
Несколько лет назад Roguelite 2 была чем-то вроде двухнедельного побочного проекта, основанного на первой Roguelite. Изначально он собирался сделать сиквел масштабнее: больше функций, контента, обновлений и т.п., но идеи так и не воплотились в жизнь, и на текущий момент у него нет планов на сиквел.
Из-за этого и ряда других проблем, касающихся Roguelite 2, он решил убрать игру из продажи в Steam и на других платформах. Запустил прощальную распродажу.
No te pierdas nuestras noticiasAñade este sitio a tus fuentes preferidas para vernos más a menudoAñadir en Google











![[Video] RIP RTX 5090 / Filtración de GTA 6 / Blizzard rompió WC3 / Película de Cyberpunk 2077 / Avance de Phantom Blade Zero](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)