Un desarrollador indie hizo una secuela en 2 semanas y, después de 3 años, se sintió incómodo vendiendo ese juego, así que decidió retirarlo de Steam

Un desarrollador indie hizo una secuela en 2 semanas y, después de 3 años, se sintió incómodo vendiendo ese juego, así que decidió retirarlo de Steam

26 nov. 2023 20:56

Roguelite 2 fue creada en un tiempo récord. Pasaron los años y el creador reconsideró su actitud hacia el proyecto

Инди-разработчик Joshua Keith объявил о ближайших планах на Roguelite 2. Это сиквел, который он сделал довольно быстро.

Несколько лет назад Roguelite 2 была чем-то вроде двухнедельного побочного проекта, основанного на первой Roguelite. Изначально он собирался сделать сиквел масштабнее: больше функций, контента, обновлений и т.п., но идеи так и не воплотились в жизнь, и на текущий момент у него нет планов на сиквел.

Из-за этого и ряда других проблем, касающихся Roguelite 2, он решил убрать игру из продажи в Steam и на других платформах. Запустил прощальную распродажу.

Boris Piletskiy
26 nov. 2023 20:56
Fuentes:

Ahora en portada