Un exempleado de Blizzard habla sobre el prolongado acoso por parte de la dirección

Un exempleado de Blizzard habla sobre el prolongado acoso por parte de la dirección

11 feb. 2024 04:38

No para todos trabajar en Blizzard es una experiencia agradable. A veces, los empleados se enfrentan a un comportamiento específico por parte de los gerentes

Бывший VFX-Художник (по визуальным эффектам) из Blizzard решил поделиться в социальной сети не самым хорошим опытом работы в компании. Судя по рассказу Криса Сэйерса (Chris Sayers), его обманывали, над ним откровенно издевались менеджеры.

Крис вспоминает, что его коллеги по Team 4 (Overwatch 2) были хорошими, зато руководство — нет:

«…К сожалению, большую часть [2023 года] я провёл в стрессе, работая за четверых, заставляя руководство давать обещания, которые [менеджеры] не собирались выполнять, и в итоге мне показалось, что у меня нет другого выхода, кроме как уйти ради моего психического здоровья».

В июле 2023 года, когда Крис уже успел отработать полгода, его пригласили и сообщили о том, что заинтересованы в его повышении до ведущего художника по визуальным эффектам команды косметики (скины, эмоции, победные позы и т.д.).

Перед дачей согласия, он хотел уточнить, что с руководством они «на одной волне». Он приступил к работе и предполагалось, что все детали по новой роли ему предоставят в письменном виде в конце недели. Однако что-то пошло не так: время прошло, а ничего не прислали, зато руководители поспешили объявить о его повышении.

В первую неделю в новом статусе он получил задание, требовалось уволить сотрудника, который отказывался приходить в офис. Так совпало, что это был близкий друг Криса. Он попытался объяснить ситуацию, но в итоге менеджеры над ним лишь посмеялись:

«Я: "Он ухаживает за своими [больными] родителями".

они: "ага [смеясь], мы не будем делать этого для младшего сотрудника"».

Спустя примерно месяц после работы в новой должности Крис стал ежедневно писать письма. Его интересовало, как обстоят дела с его повышением зарплаты и рабочими обязанностями. В ответ ему предлагали подождать до конца августа.

Затем Крис выяснил пикантную деталь: он зарабатывает на ~50% меньше, чем другие ведущие VFX-художники в Blizzard. К тому же он получает даже меньше, чем его подчинённые:

«…Мне отвечали, что это потому, что я в Великобритании, и моя зарплата основана на рыночной стоимости, а не на моей [ценности как сотрудника].

Я спрашиваю у [специалистов из отдела кадров], считают ли они, что с этической точки зрения нормально платить мне менее 50%, чем другим людям, выполняющим ту же работу?

Они отвечают мне: "Зачем нам платить Вам больше, чем мы должны? Это не имеет никакого бизнес-смысла".

Я понял, что разговариваю с человеком, которому наплевать на людей».

К началу сентября Крису так и не прояснили его полномочия, вопрос с зарплатой тоже не решили. Он уже решил пригрозить своим увольнением, а менеджеры недоумевали, о каком таком «повышении» идёт речь, он стал получать ответы в духе:

«"Вы, кажется, что-то напутали" ... "нет никакого повышения" ... "это просто смена обязанностей" ... "нет никакого повышения зарплаты"».

В итоге Крис решил уволиться, но даже после ухода из Blizzard его проблемы не закончились. Дело в том, что в трудовом договоре предусмотрен пункт об «отказе от конкуренции», т.е. на три месяца ему было запрещено работать где-либо (в целом стандартная практика для индустрии). Это вынужденное время простоя компания не оплачивает.

Boris Piletskiy
11 feb. 2024 04:38
Fuentes: @NotSoLittleC

Сейчас на главной