El cofundador de Motion Twin explicó por qué el estudio dejó de dar soporte al metroidvania Dead Cells

El cofundador de Motion Twin explicó por qué el estudio dejó de dar soporte al metroidvania Dead Cells

13 feb. 2024 22:46

Sébastien Bénard asegura que el estudio decidió redistribuir los recursos a su próximo proyecto: Windblown

Сооснователь и бывший главный дизайнер Motion Twin Себастьян Бенар объяснил, почему студия свернула поддержку Dead Cells.

По словам Бенара, студия банально перераспределяет ресурсы, и уже поступала так неоднократно, когда работала над играми для браузеров: просто выпускала проект, делала для него несколько обновлений, а потом забывала о нем. Бенар при этом отметил, что подобные решения ему и тогда не нравились, но они принимались коллегиально.

Бенар также считает, что Motion Twin просто хочет уйти из тени компании Evil Empire, которая поддерживала все это время метроидванию Dead Cells, и снова заявить о себе своим новым проектом — Windblown.

«Честно говоря, единственная настоящая команда Dead Cells сейчас — это, по сути, Evil Empire, которой удалось так долго и с любовью поддерживать пламя игры [...] Motion Twin продала один миллион копий игры, а Evil Empire — девять миллионов».

(источник обложки новости: Motion Twin)

run.code
13 feb. 2024 22:46
Fuentes: deepnight

Сейчас на главной