En Rise of the Ronin se prestó especial atención a las decisiones y las relaciones de los personajes. Echamos un vistazo a nuevas imágenes detrás de escena

Новости 0
08 mar. 2024 09:04

На этот раз студия сосредоточилась на представлении персонажей, которые встретятся на пути игрока, а также раскрыла, чем руководствовались при создании игры. Благодаря тому, что ронин – это самурай, у которого нет хозяина, авторы хотели, чтобы игрок почувствовали свободу. 

Игрок может выбрать, каким образом решить проблему, выбрать варианты диалога или с кем иметь дело в определённой ситуации. Таким образом разработчики хотели подчеркнуть, что в конце эпохи Бакумацу в Японии началась гражданская война, и игрокам придется делать непростой выбор, который может повлиять на развитие сюжета.