Stellar Blade atrajo una enorme atención. En su día, esta esperada acción era mucho más modesta, pero el proyecto llamó la atención de Sony PlayStation
Создатели Stellar Blade из Shift Up побеседовали с французским журналистом Julien Chièze и обсудили проект. Как оказалось, в судьбе экшена с яркой героиней особую роль сыграла Sony PlayStation.
Могло так получиться, что Stellar Blade стала бы чем-то вроде «маленькой инди-игры». Однако Сюхэй Ёсида заинтересовался прототипом проекта и в 2021 Sony предложила Shift Up сотрудничество.
Sony очень помогла команде Shift Up: компания занялась вопросами локализации (текстовый перевод на 22 языка, включая русский; озвучка представлена на девяти языках), маркетинговой кампанией и тестированием. Также она предоставила разработчикам Stellar Blade доступ к инструментам внутренних студий PlayStation.
После заключения соглашения с Sony масштабы Stellar Blade ощутимо увеличились. Ожидается, что прохождение основного сюжета займёт порядка 25 часов. В наличии дополнительные активности, поэтому будет повод провести в игре ещё больше времени.
Около 60% прохождения игры займут сражения, а 40% это диалоги и катсцены. Сюжет должен быть увлекательным (как показала демоверсия — здесь интересно даже просто повиснуть на лестнице).
В наличии более 20 сражений боссами: от вполне обычных гуманоидов до гигантских монстров в духе Shadow of the Colossus.
При создании Stellar Blade вдохновлялись аниме 1990-х.
Ролик: https://youtu.be/KXxmBGSh4ww