Геймдиректор The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор во время GDC 2024 подтвердил, что игроки за время существования проекта потратили почти 2 миллиарда долларов. Это выдающееся достижение для разработчиков.
Стоит напомнить, что создание игры началась в 2007 году. В 2014 году проект стартовал на ПК, а затем стал доступен на семи платформах. За десять лет The Elder Scrolls Online получила 23 DLC, 42 тематических обновления и 9 глав.
Приведённая цифра лишний раз доказывает, что игры-сервисы способны добиваться огромных успехов и поддерживаться в течение десятка или даже нескольких десятков лет. Хотя такие недавние продукты, как Suicide Squad: Kill The Justice League доказывают, что погоня за трендами не всегда хорошо заканчивается.
Такие современные игры, как Call of Duty, также подвергаются серьезной критике, поскольку разработчики слишком легкомысленно относятся к микротранзакциям по завышенным ценам. Но The Elder Scrolls Online просуществовала более десяти лет и продолжает развиваться.