El creador de Cyberpunk 2077 reveló el secreto de las buenas misiones en el juego de CDPR

El creador de Cyberpunk 2077 reveló el secreto de las buenas misiones en el juego de CDPR

24 mar. 2024 17:37

El estado técnico de Cyberpunk 2077 no fue muy bueno, pero en términos de historias, a CD Projekt RED le fue mucho mejor

К Cyberpunk 2077 у игроков на старте было множество претензий, но зато многих радовали задания. На конференции Game Developers Conference квест-директор Павел Саско (Paweł Sasko) побеседовал с журналистами PC Gamer и раскрыл производственный секрет.

По словам Павла, побочные задания в Cyberpunk 2077 настолько хороши, потому что до самой реализации доходила лишь малая часть идей — в CD Projekt RED разработчики активно делятся концептами заданий, но «добро» получают немногие предложения.

Павел объяснил:

«У хорошего дизайнера коэффициент принятия его идей составляет от пяти до десяти %, если у кого-то он равен 10 %, то это, скорее всего, один из лучших людей в команде».

Работа над заданиями Cyberpunk 2077 была выстроена (примерно) следующим образом:

«Я работаю с нашими дизайнерами так: "Вот список жанров. Вот список тем, с которыми я хочу, чтобы вы поработали. Пишите мне предложения". И они пишут, да, по пять, десять, двадцать в день. По сути, отличный питч [презентация идеи] — это четыре предложения.

…Ни у кого, ни у одного творца нет только отличных идей. У нас у всех есть дер**овые идеи, их тонны, и мы просто выбираем только 5% лучших».

Boris Piletskiy
24 mar. 2024 17:37
Fuentes: pcgamer

Сейчас на главной