Así tenía que ser. Los despidos en Activision Blizzard eran necesarios para que la división de juegos de Microsoft siguiera siendo rentable

Así tenía que ser. Los despidos en Activision Blizzard eran necesarios para que la división de juegos de Microsoft siguiera siendo rentable

26 mar. 2024 23:07

El jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, concedió una entrevista a Polygon, en la que reconoció el estancamiento del crecimiento del negocio de las consolas y calificó las exclusivas como un asunto arriesgado

В новом интервью изданию Polygon глава Microsoft Gaming Фил Спенсер заявил, что волна сокращений в Activision Blizzard была нужна для того, чтобы игровое подразделение Xbox продолжило оставаться прибыльным.

«Я скажу, что каждое решение, которое мы принимаем сегодня и завтра, идет на пользу Xbox [...] Каждое наше решение направлено на то, чтобы сделать Xbox сильнее в долгосрочной перспективе. Это не означает, что все будут согласны с ними, но они имеют основополагающее значение».

В интервью Спенсер также признал, что рост консольного бизнеса практически остановился, поэтому для дальнейшего развития компании нужно рассматривать варианты с выпуском своих игр на других платформах. 

«Вы не сможете добиться успеха, если не привлечете клиентов других издателей и платформ».

Спенсер объяснил, что хотя Sony, Nintendo и Microsoft продолжают продавать консоли, в большинстве случаев они не привлекают новых пользователей, ведь большая часть игроков просто обновляют системы, которые у них уже и так были.

(источник обложки новости: Activision Blizzard)

run.code
26 mar. 2024 23:07
Fuentes: polygon

Сейчас на главной