Para "Смута" preparan una gran expansión y una serie de actualizaciones del sistema de combate y las misiones. Lista de correcciones y planes de los desarrolladores

Para "Смута" preparan una gran expansión y una serie de actualizaciones del sistema de combate y las misiones. Lista de correcciones y planes de los desarrolladores

Новости 0
12 abr. 2024 19:37

El lanzamiento de "Смута" no fue muy fluido. Los jugadores descubrieron una cantidad considerable de problemas diversos

Недавний релиз «Смуты» огорчил многих игроков внушительным набором технических проблем, способных заблокировать прохождение игры. Разработчики постепенно чинят отечественную экшен-RPG.

Команда «Смуты» обратилась к игрокам и обозначила дальнейшие планы — в работе патчи, а также обновления: 

«На следующую неделю запланирован выход очередного хотфикса, который должен решить еще несколько внутриигровых проблем.

К началу мая должен выйти патч, посвященный как устранению внутриигровых проблем, так и оптимизации и улучшению общего технического состояния игры…

В дальнейшем команда разработки планирует выпуск патчей с периодичностью раз в две недели и одновременно будет готовить три больших обновления, которые затронут важные аспекты игры - боевую систему, игровые локации и игровые квесты».

Про образовательный режим «Смутное» время не забывают и на следующей неделе планируют выпустить патч, который «исправит большое количество выявленных проблем: как внутриигровых, так и технических».

Отметили, что для «Смуты» могут выпустить дополнение: 

«Кроме того, ближе к концу года мы надеемся расширить игру большим дополнением, а образовательный режим - новыми локациями».

Ниже представлен список исправленных проблем и запланированных изменений:

Хотфикс для игры «Смута».

1. Стелс блочится из-за зависшего тега "EffectZone.Debuff" при телепортации из зоны действия эффекта. Если игрок попадет на этот баг, стелс блочится до конца игры, и стелс-миссии пройти невозможно (игрок не пройдет игру сам).

2. Ярославль: Проблемы с вызовом лошади.

Патч для игры «Смута».

1. Произведена оптимизация игрового цикла (Game Thread) по CPU с целью повышения FPS.

2. Снижение количества вылетов игры на картах Radeon.

3. Исправление настройки, связанной с использованием технологии Lumen на настройках графики.

4. Исправление артефактов освещения на локации “Зимняя Заимка”.

5. Исправление логической ошибки, связанной с открыванием двери в катсцене со стрельцами.

6. Исправление проблемы с появлением дыма после окончания диалогов.

7. Исправление ряда софтлоков, связанных с выполнением игровых заданий:

a. Нижний Новгород - Квест “Налет разбойников”.

b. Нижний Новгород - Квестовая цепочка “Красавица и чудовище”.

c. Нижний Новгород - Квест “Польские агенты”.

d. Ярославль - Квест “Письма Ирены”.

e. Теплый Стан - Квест “Родная Настя”.

8. Решение проблемы с поведением лошади ночью.

Обновление для учебного приложения “Смутное время”.

1. Игрок может вызвать лошадь во время кат-сцены.

2. Отображение чисел урона в бою.

3. Возможность включить режим жестокости.

4. Игрок может телепортироваться на точку интереса во время начальной кат-сцены.

5. Некорректное положение камеры в катсцене "Москва Белокаменная".

6. Неверный персонаж и левитирующие персонажи в катцене о немцах.

7. Неверный пресет настроек графики при первом запуске игры.

8. Оптимизация ФПС.

9. Не выдается ачивка после сдачи экзамена.

10. Артефакты в отображении теней и лучей света на высоких настройках графики.

11.Проблемы с уровнем детализации графики на карте.

12.В некоторых катсценях заметно искажение модели Клима Жукова.

13.Слишком жесткий свет и тени.

14.Неправильное освещение модели Клима Жукова в катсценах.

15.Главное меню: улучшение читаемости текста меню.

16.Исправление коллизий на карте, приводящих к невозможности перемещения игрока.

17.Ошибка, приводящая к отключению анимации тел во время диалогов.

18.Артефакты в отображении модели Клима Жукова во время проигрывания катсцен.

19.Голос Клима Жукова обрывается в катсцене «Бояре».

Boris Piletskiy
12 abr. 2024 19:37