Для «Смуты» готовят большое дополнение и серию обновлений боёвки и квестов. Список исправлений и планы разработчиков
У «Смуты» был не очень гладкий запуск. Игроки вскрыли внушительное количество разнообразных проблем
Недавний релиз «Смуты» огорчил многих игроков внушительным набором технических проблем, способных заблокировать прохождение игры. Разработчики постепенно чинят отечественную экшен-RPG.
Команда «Смуты» обратилась к игрокам и обозначила дальнейшие планы — в работе патчи, а также обновления:
«На следующую неделю запланирован выход очередного хотфикса, который должен решить еще несколько внутриигровых проблем.
К началу мая должен выйти патч, посвященный как устранению внутриигровых проблем, так и оптимизации и улучшению общего технического состояния игры…
В дальнейшем команда разработки планирует выпуск патчей с периодичностью раз в две недели и одновременно будет готовить три больших обновления, которые затронут важные аспекты игры - боевую систему, игровые локации и игровые квесты».
Про образовательный режим «Смутное» время не забывают и на следующей неделе планируют выпустить патч, который «исправит большое количество выявленных проблем: как внутриигровых, так и технических».
Отметили, что для «Смуты» могут выпустить дополнение:
«Кроме того, ближе к концу года мы надеемся расширить игру большим дополнением, а образовательный режим - новыми локациями».
Ниже представлен список исправленных проблем и запланированных изменений:
Хотфикс для игры «Смута».
1. Стелс блочится из-за зависшего тега "EffectZone.Debuff" при телепортации из зоны действия эффекта. Если игрок попадет на этот баг, стелс блочится до конца игры, и стелс-миссии пройти невозможно (игрок не пройдет игру сам).
2. Ярославль: Проблемы с вызовом лошади.
Патч для игры «Смута».
1. Произведена оптимизация игрового цикла (Game Thread) по CPU с целью повышения FPS.
2. Снижение количества вылетов игры на картах Radeon.
3. Исправление настройки, связанной с использованием технологии Lumen на настройках графики.
4. Исправление артефактов освещения на локации “Зимняя Заимка”.
5. Исправление логической ошибки, связанной с открыванием двери в катсцене со стрельцами.
6. Исправление проблемы с появлением дыма после окончания диалогов.
7. Исправление ряда софтлоков, связанных с выполнением игровых заданий:
a. Нижний Новгород - Квест “Налет разбойников”.
b. Нижний Новгород - Квестовая цепочка “Красавица и чудовище”.
c. Нижний Новгород - Квест “Польские агенты”.
d. Ярославль - Квест “Письма Ирены”.
e. Теплый Стан - Квест “Родная Настя”.
8. Решение проблемы с поведением лошади ночью.
Обновление для учебного приложения “Смутное время”.
1. Игрок может вызвать лошадь во время кат-сцены.
2. Отображение чисел урона в бою.
3. Возможность включить режим жестокости.
4. Игрок может телепортироваться на точку интереса во время начальной кат-сцены.
5. Некорректное положение камеры в катсцене "Москва Белокаменная".
6. Неверный персонаж и левитирующие персонажи в катцене о немцах.
7. Неверный пресет настроек графики при первом запуске игры.
8. Оптимизация ФПС.
9. Не выдается ачивка после сдачи экзамена.
10. Артефакты в отображении теней и лучей света на высоких настройках графики.
11.Проблемы с уровнем детализации графики на карте.
12.В некоторых катсценях заметно искажение модели Клима Жукова.
13.Слишком жесткий свет и тени.
14.Неправильное освещение модели Клима Жукова в катсценах.
15.Главное меню: улучшение читаемости текста меню.
16.Исправление коллизий на карте, приводящих к невозможности перемещения игрока.
17.Ошибка, приводящая к отключению анимации тел во время диалогов.
18.Артефакты в отображении модели Клима Жукова во время проигрывания катсцен.
19.Голос Клима Жукова обрывается в катсцене «Бояре».