
Medios: Playstation no tiene grandes éxitos para la segunda mitad de 2024 debido al enfoque en los juegos como servicio
El plan de PlayStation para crear más juegos como servicio salió mal y puso en peligro el ritmo de lanzamiento de los grandes éxitos, que tardan más de lo esperado en salir.
Так считает Джейсон Шрейер из Bloomberg, известный информатор сообщества видеоигр. В своей последней статье, посвященной Astro Bot и Lego Horizon Adventures, журналист утверждает, что у Sony есть объяснение тому, почему эти неожиданные игры выступают в роли «крупных релизов» конца года.
Шрейер считает, что упор на игры-сервисы пошел не по плану, что вместе с переносом некоторых блокбастеров привело к тому, что у Sony остались игры, ориентированные на другую аудиторию, которую она попытается завоевать, чтобы расширить сообщество консоли PS5.
Такие игры, как Spider-Man 2, Ghost of Tsushima и The Last of Us, ориентированы на взрослых геймеров, а Astro Bot и Lego Horizon Adventures – на более юных. И это ставка PlayStation на Рождество 2024 года. Если не будет каких-либо грандиозных сюрпризов.
***
Автор обложки: Studio Gobo. Источник обложки: IGN
Комментарии