Los intentos de reducir la dificultad de Elden Ring "arruinarán el juego", explicó el amante de los pantanos y dragones Hidetaka Miyazaki

Los intentos de reducir la dificultad de Elden Ring "arruinarán el juego", explicó el amante de los pantanos y dragones Hidetaka Miyazaki

21 jun. 2024 15:22

El director creativo y presidente de FromSoftware declaró que el estudio no intenta complacer a la mayor cantidad de gente posible

Творческий руководитель и президент FromSoftware Хидэтака Миядзаки объяснил в интервью The Guardian, что попытки снизить сложность Elden Ring просто «сломают игру».

«Если бы мы хотели, чтобы больше людей играло в игру, мы бы просто снизили сложность, но такой подход нельзя назвать правильным».

Миядзаки считает, что будь Elden Ring легче, игроки не получали бы тех положительных эмоций от победы над очередным сложным противником или боссом.

«Сделав игру проще, мы лишим их этой радости, а это, как я считаю, сломает игру».

Сегодня Elden Ring получила обновление Shadow of the Erdtree, которое FromSoftware называет крупнейшим в своей истории.

***

Автор изображения: FromSoftware. Источник изображения: Elden Ring: Shadow of the Erdtree

run.code
21 jun. 2024 15:22
Fuentes: theguardian