La "brecha gráfica". Capcom mostró cómo se hacen las remasterizaciones con el ejemplo de Dead Rising
En el show, Capcom presentó detalles de Dead Rising Deluxe Remaster. Los desarrolladores mostraron un fragmento de gameplay elaborado, que demuestra la magnitud de las mejoras. El bloguero ElAnalistaDeBits demostró en una comparación en video que no se trata de otra remasterización perezosa, sino de un trabajo serio.
Кто-то может сказать, что это второй ремастер одной и той же игры. Так и есть, но Dead Rising на PS4/XOne/ПК не слишком отличается от оригинала для Xbox 360. ElAnalistaDeBits провёл графический анализ, который показывает существенные различия.
Улучшения видны практически везде - лучше текстуры, модели, освещение, эффекты. Список можно продолжать. Capcom даже подправила локации, создала новые объекты, которые теперь выглядят гораздо лучше.
Также компания подтвердили, что игроки могут рассчитывать на разрешение 4K и 60 кадров в секунду, а весь проект «переехал» на современный движок RE Engine.
В комментариях некоторые игроки говорят, что Deluxe Remaster больше похожа на ремейк и между ним и оригиналом, буквально, «графическая пропасть».
Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 19 сентября 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
***
Автор обложки: Capcom. Источник обложки: YouTube