«Графическая пропасть». Capcom показала, как делаются ремастеры на примере Dead Rising

На шоу Capcom представили подробности Dead Rising Deluxe Remaster. Разработчики показали проработанный геймплейный фрагмент, демонстрирующий масштаб улучшений. Блогер ElAnalistaDeBits в видеосравнении доказал, что это не очередной ленивый ремастер, а серьёзная работа.

Кто-то может сказать, что это второй ремастер одной и той же игры. Так и есть, но Dead Rising на PS4/XOne/ПК не слишком отличается от оригинала для Xbox 360. ElAnalistaDeBits провёл графический анализ, который показывает существенные различия.

Улучшения видны практически везде - лучше текстуры, модели, освещение, эффекты. Список можно продолжать. Capcom даже подправила локации, создала новые объекты, которые теперь выглядят гораздо лучше. 

Также компания подтвердили, что игроки могут рассчитывать на разрешение 4K и 60 кадров в секунду, а весь проект «переехал» на современный движок RE Engine.

В комментариях некоторые игроки говорят, что Deluxe Remaster больше похожа на ремейк и между ним и оригиналом, буквально, «графическая пропасть».

Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 19 сентября 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.