«Графическая пропасть». Capcom показала, как делаются ремастеры на примере Dead Rising
На шоу Capcom представили подробности Dead Rising Deluxe Remaster. Разработчики показали проработанный геймплейный фрагмент, демонстрирующий масштаб улучшений. Блогер ElAnalistaDeBits в видеосравнении доказал, что это не очередной ленивый ремастер, а серьёзная работа.
Кто-то может сказать, что это второй ремастер одной и той же игры. Так и есть, но Dead Rising на PS4/XOne/ПК не слишком отличается от оригинала для Xbox 360. ElAnalistaDeBits провёл графический анализ, который показывает существенные различия.
Улучшения видны практически везде - лучше текстуры, модели, освещение, эффекты. Список можно продолжать. Capcom даже подправила локации, создала новые объекты, которые теперь выглядят гораздо лучше.
Также компания подтвердили, что игроки могут рассчитывать на разрешение 4K и 60 кадров в секунду, а весь проект «переехал» на современный движок RE Engine.
В комментариях некоторые игроки говорят, что Deluxe Remaster больше похожа на ремейк и между ним и оригиналом, буквально, «графическая пропасть».
Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 19 сентября 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
***
Автор обложки: Capcom. Источник обложки: YouTube