«Графическая пропасть». Capcom показала, как делаются ремастеры на примере Dead Rising

Новости

На шоу Capcom представили подробности Dead Rising Deluxe Remaster. Разработчики показали проработанный геймплейный фрагмент, демонстрирующий масштаб улучшений. Блогер ElAnalistaDeBits в видеосравнении доказал, что это не очередной ленивый ремастер, а серьёзная работа.

Кто-то может сказать, что это второй ремастер одной и той же игры. Так и есть, но Dead Rising на PS4/XOne/ПК не слишком отличается от оригинала для Xbox 360. ElAnalistaDeBits провёл графический анализ, который показывает существенные различия.

Улучшения видны практически везде - лучше текстуры, модели, освещение, эффекты. Список можно продолжать. Capcom даже подправила локации, создала новые объекты, которые теперь выглядят гораздо лучше. 

Также компания подтвердили, что игроки могут рассчитывать на разрешение 4K и 60 кадров в секунду, а весь проект «переехал» на современный движок RE Engine.

В комментариях некоторые игроки говорят, что Deluxe Remaster больше похожа на ремейк и между ним и оригиналом, буквально, «графическая пропасть».

Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 19 сентября 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: YouTube

Комментарии

правилами