Dragon Age: The Veilguard tiene un enfoque relajado en el nivel de dificultad. Incluso la muerte se puede desactivar
BioWare quiere que Dragon Age: The Veilguard sea un juego para todos, por lo que en las opciones habrá una amplia gama de ajustes de dificultad, incluyendo la posibilidad de jugar sin muertes.
Будет три основных варианта: Storyteller (легкие бои, ориентир на сюжет), Adventurer (настройка по умолчанию, баланс между сюжетом и сложностью боя) и Nightmare (самая сложная версия). Можно спокойно переключаться между уровнями любой сложности во время игры, кроме Nightmare. Его выбор постоянен.
Также есть опция Unbound, которая позволяет персонализировать различные параметры и ползунки. Есть настройки для указания пути к цели, помощи при прицеливании и даже автоприцеливания. Можно выбирать длину окна реакции на вражескую атаку, облегчая или усложняя парирование.
Плюс настройки наносимого и получаемого урона, модификации вражеских полосок здоровья и даже давления врагов. Здесь же упомянутая выше возможность отключить смерть вообще.
Кто-то скажет, что это читерство, но геймдиректор Коринна Буше придерживается другого мнения.
«Это не читы. Это опции для того, чтобы могли играть геймеры с разными способностями».
***
Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Gameinformer