
У Dragon Age: The Veilguard расслабленный подход к уровню сложности. Даже смерть можно отключить
BioWare хочет, чтобы Dragon Age: The Veilguard стала игрой для всех, поэтому в опциях будет широкий спектр настроек сложности, включая возможность играть без смертей.
Будет три основных варианта: Storyteller (легкие бои, ориентир на сюжет), Adventurer (настройка по умолчанию, баланс между сюжетом и сложностью боя) и Nightmare (самая сложная версия). Можно спокойно переключаться между уровнями любой сложности во время игры, кроме Nightmare. Его выбор постоянен.
Также есть опция Unbound, которая позволяет персонализировать различные параметры и ползунки. Есть настройки для указания пути к цели, помощи при прицеливании и даже автоприцеливания. Можно выбирать длину окна реакции на вражескую атаку, облегчая или усложняя парирование.
Плюс настройки наносимого и получаемого урона, модификации вражеских полосок здоровья и даже давления врагов. Здесь же упомянутая выше возможность отключить смерть вообще.
Кто-то скажет, что это читерство, но геймдиректор Коринна Буше придерживается другого мнения.
«Это не читы. Это опции для того, чтобы могли играть геймеры с разными способностями».
***
Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Gameinformer
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google



![[СТРИМ] Dark Souls года. Valor Mortis](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725581/3ffa004e-044b-4d85-a878-777449753d95.jpg)









