Dragon's Dogma 2 теперь лучше работает на консоли. Эксперты протестировали графику и частоту кадров с последним патчем

Редакторы Digital Foundry после выхода седьмого обновления изучили, как работает Dragon's Dogma 2.

Выяснилось, что Dragon's Dogma 2 по-прежнему выглядит на XSX немного хуже, чем на PS5. Ситуация с неидеальным масштабированием до 4K значительно улучшилась с момента релиза, но всё равно на консоли от Microsoft изображение чуть более размытое, чем на PS5 (это видно на 1-й минуте видео).

Что касается производительности Dragon's Dogma 2, то за пределами городов игра работает почти так же, как и в обновлении 2, с идентичной частотой кадров. В городах, которые раньше вызывали наибольшие проблемы, ситуация немного улучшилась. На консолях она поднялись с 25-28 fps до примерно 30-35 fps.

XSX генерирует лучшую частоту кадров, чем PS5, в сценариях, где GPU наиболее загружена. Но там, где нагрузка на CPU максимальна, то есть в городах, PS5 показывает лучший результат (это видно на 6-й минуте видео).

Digital Foundry заключила, что игра теперь отлично работает на PS5 и XSX, получив заметные улучшения с момента запуска. Геймплей в городе приятен, но было бы неплохо, если бы Capcom полностью исправила масштабирование изображения на XSX.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.