Al final, Team Asobi se decidió por una estructura de niveles, ya que era la que ofrecía el mayor control sobre la diversidad del juego.
Предстоящая Astro Bot обещает огромное разнообразие уровней после выхода в конце 2024 года и разработчик неоднократно подчеркивал масштабность платформера. Но если бы всё пошло немного по-другому, он мог бы принять совершенно иную форму.
По словам творческого директора и главы студии Team Asobi Николаса Дусе, на ранних этапах разработки игры команда размышляла о том, должен ли в платформере быть открытый мир. В итоге решили выбрать структуру, основанную на уровнях, поскольку она давала наибольший контроль над разнообразием игры.
Разнообразие - это то, чему в Astro Bot уделяют большое внимание. В платформере будет более 80 уровней в разных галактиках, более 70 различных типов врагов, более 300 ботов, необязательные сложные этапы и многое другое.
Astro Bot выйдет 6 сентября 2024 года на PS5.
***
Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: Gamingbolt