El creador de Assassin's Creed Unity comentó sobre el catastrófico lanzamiento de la versión para PC. Qué le pasó al juego de Ubisoft hace muchos años

El creador de Assassin's Creed Unity comentó sobre el catastrófico lanzamiento de la versión para PC. Qué le pasó al juego de Ubisoft hace muchos años

15 ago. 2024 19:01

En Assassin's Creed Unity, los desarrolladores presentaron muchas ideas y soluciones impresionantes, pero al principio muchos jugadores de PC se encontraron con una gran cantidad de problemas.

В 2024 году бывший инженер Ubisoft Себастьян Аалтонен вспомнил про Assassin's Creed Unity. Он решили поговорить о релизе ПК-версии.

Многим ПК-геймерам Assassin's Creed Unity на релизе запомнилась как техническая катастрофа: игра впечатляла не графикой или возможностями, а разнообразными багами.

Себастьян объяснил, что пошло не так с игрой Ubisoft, а также отметил её достоинства, которые для значительной части игрового сообщества были скрыты под кучей багов:

«Assassin's Creed: Unity была технологическим шедевром. GPU-управляемый рендеринг, GPU-управляемая анимация/системы одежды, большие толпы и т. д. Для меня было честью представить нашу технологию рендеринга на GPU вместе с их командой на SIGGRAPH 2015».

Причина проблем весьма банальная — ограничения как по времени, так и технологиям. Надо было уложиться в заданные сроки и в те годы многие пользовались операционной системой Windows 7, т.е. у команды оставался лишь вариант спешного внедрения нужных вещей в DirectX 11 (Vulkan тогда ещё не существовал).

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник изображения: eurogamer.com

Boris Piletskiy
15 ago. 2024 19:01
Fuentes: @SebAaltonen

Сейчас на главной