Создатель Assassin's Creed Unity прокомментировал катастрофический релиз ПК-версии. Что случилось с игрой Ubisoft много лет назад

В Assassin's Creed Unity разработчики представили множество впечатляющих идей и решений, но сначала многие игроки на ПК столкнулись с огромным количеством проблем.

В 2024 году бывший инженер Ubisoft Себастьян Аалтонен вспомнил про Assassin's Creed Unity. Он решили поговорить о релизе ПК-версии.

Многим ПК-геймерам Assassin's Creed Unity на релизе запомнилась как техническая катастрофа: игра впечатляла не графикой или возможностями, а разнообразными багами.

Себастьян объяснил, что пошло не так с игрой Ubisoft, а также отметил её достоинства, которые для значительной части игрового сообщества были скрыты под кучей багов:

«Assassin's Creed: Unity была технологическим шедевром. GPU-управляемый рендеринг, GPU-управляемая анимация/системы одежды, большие толпы и т. д. Для меня было честью представить нашу технологию рендеринга на GPU вместе с их командой на SIGGRAPH 2015».

Причина проблем весьма банальная — ограничения как по времени, так и технологиям. Надо было уложиться в заданные сроки и в те годы многие пользовались операционной системой Windows 7, т.е. у команды оставался лишь вариант спешного внедрения нужных вещей в DirectX 11 (Vulkan тогда ещё не существовал).

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник изображения: eurogamer.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.