Авторы Vampire The Masquerade Bloodlines 2 показали диалоги изнутри. Новые скриншоты и взгляд со стороны разработчика

Продолжается работа над Vampire The Masquerade Bloodlines 2. Разработчики решили рассказать про создание диалогов.

Авторы Vampire The Masquerade Bloodlines 2 вновь напомнили о себе. Разработчики подготовили новый дневник, который посвящён вопросам создания диалогов.

Разработчики предлагают взглянуть на местные диалоги «своими глазами» — показали фрагмент игрового кода.

Создатели Vampire The Masquerade Bloodlines 2 раскрыли данный пример: 

«Выше представлен скриншот из нашего редактора Inky, показывающий, как выбор игрока влияет на восприятие и отношения в целом.

В верхнем выборе Файр [это протагонист] протестует против вторжения Лу на личную встречу, и если Лу не привыкла к такому поведению Файр, она будет слегка ошеломлена, ответив "Кто-то сегодня обидчив", прежде чем вернуться в ветку, которую увидят все остальные, выбравшие этот вариант: "У меня и моего ребенка нет секретов, не так ли, дорогая?"

Независимо от этого, выбор этого варианта отрицательно скажется на мнении Лу о Файр — обозначенном ~Lou_DislikedThat — которое со временем может наложиться на её восприятие Файр как хулигана, эмпата или мудреца. (RF_Unimpressed) представляет собой природу её недовольства, которое подпитывает пользовательский интерфейс, который увидят игроки.

Во втором, более мягком варианте выбора – "Добро пожаловать" – интерпретация Лу ответа Файра снова искажается её существующим восприятием того, кто такой Файр, что, в свою очередь, влияет на то, повышается или понижается её мнение о Файре.

Если она привыкла к тому, что вы агрессивны, но здесь вы выбираете более мягкий путь, она предположит, что вы саркастичны, и станет раздраженной, понизив свое мнение – в конце концов, Лу свободно владеет сарказмом, так что не будет преувеличением, что она спроецирует это на других.

Однако, если вы обычно не агрессивны, то она поверит вам на слово и ответит благосклонно, и ее мнение соответственно возрастет. В этой ветке нет слияния: игроки видят либо "Ну, в сарказме нет необходимости", либо "И это отчасти благодаря вам"».

***

Автор обложки: The Chinese Room, Paradox Interactive. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: The Chinese Room, Paradox Interactive. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.