Dragon Age The Veilguard y Avowed se convirtieron en ejemplos del uso de las tecnologías NVIDIA. Así es como se ve el trazado de rayos y más
Algunos lanzamientos modernos utilizan las capacidades de las tecnologías NVIDIA. La compañía no pierde la oportunidad de mostrar ejemplos destacados.
Компания NVIDIA продолжает подсвечивать разные проекты, где использованы современные технологии. На этот раз в фокусе внимания новика BioWare, а также студии Obsidian.
В Dragon Age The Veilgurad разработчики использовали трассировку лучей, которая позволила им повысить качество отражений и отображения теней. Также в наличии поддержка технологии NVIDIA DLSS 3 (генерация кадров) и NVIDIA Reflex, которая позволит снизить задержку.
Ролик: https://youtu.be/J1k0lUq1pVY
В Avowed трассировка лучей тоже помогла с отражениями. Игру создают на базе современного движка Unreal Engine 5 и используется технология глобального освещения Lumen, возможности NVIDIA DLSS 3 тоже задействуют.
Трейлер: https://youtu.be/XWeYmim3IFk
***
Автор обложки: Electronic Arts, BioWare. Источник изображения: YouTube.com