¿Salvarán a la industria los juegos de 100$? El autor de Indiana Jones advierte sobre la pérdida de jugadores

¿Salvarán a la industria los juegos de 100$? El autor de Indiana Jones advierte sobre la pérdida de jugadores

En medio de los rumores de que los futuros éxitos de nivel GTA 6 podrían costar hasta 100 dólares, Yerk Gustafsson del estudio Machine Games se ha unido al debate.

El desarrollador del nuevo juego de Indiana Jones y de la serie Wolfenstein cree que seguir subiendo los precios no es la solución al problema de los crecientes presupuestos de los proyectos AAA. Según él, superar nuevos umbrales de precios solo conducirá a una reducción de la audiencia. Esto, en opinión de Gustafsson, ya lo ha demostrado la moderada reacción del mercado a los intentos de fijar un precio de 80 dólares para determinados juegos en Nintendo Switch 2 y Xbox.

En lugar de subir los precios, Gustafsson propone centrarse en la optimización de los procesos internos. Los factores clave que menciona son el aumento de la eficiencia, un marketing más reflexivo y el uso activo de las marcas ya existentes. Los remakes y remasters, según él, permiten financiar nuevos proyectos más arriesgados sin aumentar drásticamente el coste de los juegos. En Machine Games ya están aplicando este enfoque, prestando atención a la conservación de los recursos y al control preciso de la escala de desarrollo.

A pesar de las dificultades actuales en la industria, el jefe de Machine Games se mantiene optimista. Gustafsson cree que el mercado de los juegos seguirá creciendo, ya que la primera generación que creció con un gamepad en las manos aún está lejos de la edad de jubilación.

Fuentes: TheGamer