El director creativo principal de Saber Interactive, Tim Willits, reveló en una entrevista que el modo "Operaciones", que aparecerá en el contenido descargable posterior al lanzamiento, estará conectado con la campaña, que se puede jugar solo o con otros dos jugadores.
«Когда вы проходите кампанию, есть моменты, когда другие космические пехотинцы уходят и выполняют другие важные миссии в рамках большого сюжета, так что это похоже на одну миссию, где вы должны послать сигнал и разрушить оборону, и вы слышите, что есть отряд, который делает тоже самое».
«Битва настолько масштабна и в ней происходит так много событий, что мы разработали эти миссии для кооперативного режима так, чтобы они вписывались в сюжет и позволяли почувствовать себя частью большого конфликта».
Разработчики не забыли, что игроки не должны чувствовать себя так, будто они делают одно и то же, побеждают одних и тех же врагов и поэтому чувствуют себя слишком самоуверенно. Поэтому в режиме «Операции» будет элемент случайности.
«Игра знает, что вы уже проходили эти миссии, и если вы пройдете их снова, у вас могут быть другие враги, так что вы можете пройти миссию, а потом вдруг появятся пехотинцы Хаоса. Мы добавляем в игру разнообразие. Это возвращает нас к управлению искусственным интеллектом, который является ключевой частью нашего движка Swarm Engine».
«У нас есть Swarm Talia, которая управляет действиями роев Тиранидов. Когда рой распадается и каждый тиранид начинает атаковать вас, включается ИИ-режиссёр и понимает, в каком состоянии находятся сражения. Поэтому он может вводить в бой тяжелых противников, таких как тираниды, которые атакуют с расстояния. В роли космического пехотинца вы - абсолютная машина для убийства. Вы разрываете тиранидов, но в какой-то момент начинаете чувствовать давление, и вам удаётся прорваться, сохранив достаточно брони, чтобы выжить. Всё это вам удается благодаря продвинутому ИИ-режиссеру, который как бы помогает организовать эти битвы».
***
Автор обложки: Saber Interactive. Источник обложки: Wccftech