Сюжетная кампания и PvE Space Marine 2 объединены. Разработчики обещают элемент неожиданности

Главный творческий директор Saber Interactive Тим Уиллитс рассказал в интервью, что режим «Операции», который появится в пострелизном дополнении, будет связан с кампанией, в которую можно будет играть в одиночку или с двумя другими игроками.

«Когда вы проходите кампанию, есть моменты, когда другие космические пехотинцы уходят и выполняют другие важные миссии в рамках большого сюжета, так что это похоже на одну миссию, где вы должны послать сигнал и разрушить оборону, и вы слышите, что есть отряд, который делает тоже самое». 

«Битва настолько масштабна и в ней происходит так много событий, что мы разработали эти миссии для кооперативного режима так, чтобы они вписывались в сюжет и позволяли почувствовать себя частью большого конфликта».

Разработчики не забыли, что игроки не должны чувствовать себя так, будто они делают одно и то же, побеждают одних и тех же врагов и поэтому чувствуют себя слишком самоуверенно. Поэтому в режиме «Операции» будет элемент случайности.

«Игра знает, что вы уже проходили эти миссии, и если вы пройдете их снова, у вас могут быть другие враги, так что вы можете пройти миссию, а потом вдруг появятся пехотинцы Хаоса. Мы добавляем в игру разнообразие. Это возвращает нас к управлению искусственным интеллектом, который является ключевой частью нашего движка Swarm Engine». 

«У нас есть Swarm Talia, которая управляет действиями роев Тиранидов. Когда рой распадается и каждый тиранид начинает атаковать вас, включается ИИ-режиссёр и понимает, в каком состоянии находятся сражения. Поэтому он может вводить в бой тяжелых противников, таких как тираниды, которые атакуют с расстояния. В роли космического пехотинца вы - абсолютная машина для убийства. Вы разрываете тиранидов, но в какой-то момент начинаете чувствовать давление, и вам удаётся прорваться, сохранив достаточно брони, чтобы выжить. Всё это вам удается благодаря продвинутому ИИ-режиссеру, который как бы помогает организовать эти битвы».

***

Автор обложки: Saber Interactive. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.

Страх, квота и мемы. Почему жанр «extraction-хоррор» так популярен?

Статьи 02 мая 15:00 0

2024 год был полон значимых событий и явлений в игровой индустрии. В этом потоке мало кто заметил рождение нового интересного жанра, который продолжает набирать обороты в 2025-м! Кто-то в нём видит интересную реализацию переработки идей «Таркова», другие же вкатываются в такие проекты из-за мемов в интернете. Сегодня разберёмся — чем привлекают такие игры как Lethal Company, R.E.P.O. и прочие клоны, а также постараемся дать наиболее чёткое понимание того, как работает жанр Extraction-horror.

Во что поиграть в мае. Инженерный рай, трясущийся от страха ад, пиратская легенда, симулятор полицейского и не только

Итоги 01 мая 15:00 0

Даже одного выхода новой части DOOM хватило бы, чтобы май стал знаковым месяцем для геймеров. Но нас ждёт куда больше интересных релизов, включая проекты с ярким русским следом. Saber Interactive предложит разгребать последствия стихийных бедствий, капитан Блад заставит олдов ностальгировать по старым временам, а криминальный боевик погрузит в атмосферу 80-х с её культовыми полицейскими историями. KONAMI отправит игроков ещё дальше — в 50-е годы. И, как финальный аккорд весны — несколько смелых экспериментов, включая спин-офф вселенной Elden Ring.

Во что поиграть на смартфоне. Спецназ против спецназа, мехи против инопланетян, игроки против апокалипсиса и не только

Итоги 30 апреля 15:00 0

Апрель на мобилках — это битва гигантов и тихих инди-проектов. Пока крупные студии заваливают нас «выживалками» и экшеном с миллионами скачиваний, а инди-разработчики упорно делаю point-and-click. Так что выбирайте: качать топовые тайтлы или тапать по пиксельным предметам в поисках скрытых смыслов.

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Обзоры 29 апреля 15:00 0

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.