Сюжетная кампания и PvE Space Marine 2 объединены. Разработчики обещают элемент неожиданности

Главный творческий директор Saber Interactive Тим Уиллитс рассказал в интервью, что режим «Операции», который появится в пострелизном дополнении, будет связан с кампанией, в которую можно будет играть в одиночку или с двумя другими игроками.

«Когда вы проходите кампанию, есть моменты, когда другие космические пехотинцы уходят и выполняют другие важные миссии в рамках большого сюжета, так что это похоже на одну миссию, где вы должны послать сигнал и разрушить оборону, и вы слышите, что есть отряд, который делает тоже самое». 

«Битва настолько масштабна и в ней происходит так много событий, что мы разработали эти миссии для кооперативного режима так, чтобы они вписывались в сюжет и позволяли почувствовать себя частью большого конфликта».

Разработчики не забыли, что игроки не должны чувствовать себя так, будто они делают одно и то же, побеждают одних и тех же врагов и поэтому чувствуют себя слишком самоуверенно. Поэтому в режиме «Операции» будет элемент случайности.

«Игра знает, что вы уже проходили эти миссии, и если вы пройдете их снова, у вас могут быть другие враги, так что вы можете пройти миссию, а потом вдруг появятся пехотинцы Хаоса. Мы добавляем в игру разнообразие. Это возвращает нас к управлению искусственным интеллектом, который является ключевой частью нашего движка Swarm Engine». 

«У нас есть Swarm Talia, которая управляет действиями роев Тиранидов. Когда рой распадается и каждый тиранид начинает атаковать вас, включается ИИ-режиссёр и понимает, в каком состоянии находятся сражения. Поэтому он может вводить в бой тяжелых противников, таких как тираниды, которые атакуют с расстояния. В роли космического пехотинца вы - абсолютная машина для убийства. Вы разрываете тиранидов, но в какой-то момент начинаете чувствовать давление, и вам удаётся прорваться, сохранив достаточно брони, чтобы выжить. Всё это вам удается благодаря продвинутому ИИ-режиссеру, который как бы помогает организовать эти битвы».

***

Автор обложки: Saber Interactive. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Обзоры 08 сентября 13:00 0

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.